Nueva solución biométrica emplea el esqueleto humano como firma para autenticación
09 August, 2013
category: Seguridad física
Un nuevo software del especialista en biometría Extreme Reality captura el movimiento del cuerpo completo en 3D utilizando una cámara 2D. El resultado es una forma de andar única reconocible de cada individuo. Dicha compañía considera que esto puede ser utilizado como firma biométrica.
La empresa Herzelia, con sede en Israel, tiene grandes planes para su software patentado de control de movimiento en 3D, haciendo que sea compatible con cualquier dispositivo que tenga una cámara estándar de 2D.
Un reporte de CNET explica que el software de movimiento de Extreme Reality funciona mediante el reconocimiento y rastreo de tres dimensiones de las articulaciones en el esqueleto de un individuo, convirtiéndolas después en un movimiento continuo y dinámico, o forma de andar.
El software de Extreme Reality ha llamado la atención de diferentes vendedores. De hecho, algunos fabricantes de PC como Samsung y NEC están incorporando Extreme Motion a algunas de sus ofertas de PC, mientras que desarrolladores de juegos de video están haciendo lo mismo con determinados juegos de PC y tableta.
Según Dor Givon, cofundador y director de informática de Extreme Reality, el juego Top Smash Tennis de Side-Kick Games empleará Extreme Motion para posibilitar que los jugadores utilicen el movimiento del cuerpo completo para simular una partida real de tennis. En base al éxito que se alcance con Side-Kick, Givon estima que fuertes proveedores de juegos de video, como Sony y Nintendo, adopten también esa tecnología.
El software de Extreme Reality puede ser una promesa más allá del ámbito del entretenimiento y la compañía está explorando sus opciones dentro de las soluciones de seguridad personal.
Como ocurre con otras modalidades biométricas, el software de Extreme Reality puede generar una imagen individual, única y precisa para cada persona. Además, el software opera en condiciones de luz solar directa o poca luz, así como captura los movimientos que no son naturales o que están fuera del rango normal de movimiento del cuerpo humano.
Vea el software Motion de Extreme Reality en acción aquí.